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Re: [閒聊] FF14:ARR 兩天測試心得:
Jun 17th 2013, 13:25
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Re: [閒聊] FF14:ARR 兩天測試心得
Jun 17th 2013, 08:02
作者FF14 (太十四)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] FF14:ARR 兩天測試心得
時間Mon Jun 17 08:02:29 2013
※ 引述《relaxinrelax (Que te pasa?)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] FF14:ARR 兩天測試心得 : 時間: Mon Jun 17 00:49:49 2013 : : : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 122.116.8.18 : → iamOsaka:好想玩好想玩!! 06/17 00:52 : 推 Skyblade:完定了 06/17 00:53 : 推 michaelchen1:應該不會有中文版Orz 06/17 00:53 : → relaxinrelax:中文版是有的 但是是大陸的簡中 06/17 00:56 : → michaelchen1:哦哦那還OK!那我也玩定了! 06/17 01:00 : 推 wizardfizban:這幾年的大作幾乎全都是死在end game 其它都沒問題.. 06/17 01:00 : 推 babylina:END GAME才是決定一個OLG的關鍵啊.. 06/17 01:00 : 推 wizardfizban:所以看end game比較準...前中期就做壞的也不叫大作了 06/17 01:01 : 推 wizardfizban:也不一定啦 像GW2就明擺著不弄end game給你玩... 06/17 01:01 : 推 wizardfizban:WoW後來幾個版本也是大量演出來串出PvE劇情的 06/17 01:02 : 推 wizardfizban:我是覺得這種搞法都是大資本的公司才玩的起的 XD 06/17 01:03 : → relaxinrelax:不過14:ARR的劇情演出個人覺得完勝Gw2 XDDDD 06/17 01:03 : 推 wizardfizban:不過這種演出式的玩慣了 其它的RPG會被嫌棄...(遠目 06/17 01:03 : 推 wizardfizban:劇情演出不應該和GW2比 要和WoW比才對 XD 06/17 01:04 : 推 maikxz:這幾年mmorpg路線不就是:OB CB 初期好有新鮮感 好有趣 06/17 01:06 : 推 wizardfizban:MMORPG的問題向來都是在end game上 06/17 01:07 : → maikxz:中期好像缺啥東西 晚期...人都消失惹!!只剩基本玩家群了 06/17 01:07 : → maikxz:不過mmorpg還是剛開那時最好玩就是了 而且只能玩那一次 06/17 01:08 FF14剛好相反 一開始急著推出 OB和CB根本是地獄, 練到大約LV25後就會想哭, 尤其是盾役 (永遠難忘那10分鐘死超過20次的痛苦經歷) 新生目前的系統看來是延續舊版最終版不少的設定 目前能夠在OB就做得那麼順主要還是來自於舊版一堆自願當白老鼠的老玩家 不過FF14真的可以說是目前全世界聲光效果和劇情度最佳的MMORPG 看看舊版那沙都的舞孃... 那個躍動的舞姿令人很難想像是即時運算而不是影片阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.32
推 wizardfizban:畫面好和劇情度是二回事吧..... 06/17 08:05
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